ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbìNhững linh hồn cuộc sống mà mỗi nhân vật có thể mang theo không giống nhau. Linh hồn kho báu của cô cũng là một linh hồn quan trọng hơn, và nhiều người dễ thương cũng khó lựa chọn.

ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbì"Sự sụp đổ của các vị thần" đã hạ cánh trên nền tảng PS5/PC và nền tảng máy chủ được PS5 chiếm giữ độc quyền cho đến ngày 12 tháng 5 năm 2021.ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbìPhiên bản PS5 của "Giàu và Dingdang: Tách" sẽ được phát hành vào năm 2021.

TEGHAG: Dựa trên tình trạng thể chất và những cân nhắc về chiến thuật của người chơi, tôi đã chọn tiếp tục để Xiao Ke làm một người bảo vệ trung bình

ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbìPhiên bản PS5/PC của "Chu kỳ tử thần" sẽ được phát hành vào ngày 21 tháng 5 năm 2021. Nền tảng máy chủ sẽ được PS5 chiếm giữ độc quyền trong 12 tháng.ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbì"Ghost Line: Tokyo" Phiên bản PS5/PC sẽ được phát hành vào năm 2021 và nền tảng máy chủ sẽ được PS5 chiếm giữ độc quyền trong 12 tháng.ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbìPhiên bản "Resident Evil 8" PS5/XSX/PC sẽ được phát hành vào năm 2021.ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbìẢnh chụp màn hình video:ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbìSony gần đây đã phát hành một video quảng cáo PS5 mới, tập trung vào việc hiển thị một số trò chơi đã được phát hành và sẽ được ra mắt trong tương lai.

ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbìMột điều đáng chú ý là "GT Racing 7" được coi là độc quyền PS5, trong khi các trò chơi đầu tiên khác cũng có sẵn trên PS4 được đánh dấu là "độc quyền PlayStation".ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbìĐiều này có nghĩa là "GT Racing 7" sẽ là một trò chơi PS5 thuần túy và sẽ không đăng nhập vào PS4.ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbì"CYCU1" của YouTube đã chia sẻ các video so sánh sau đây về phiên bản bán lẻ E3 và 2020 2018 của "Pacific 2077".

ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbìCó thể nói rằng ánh sáng đã được cải thiện rất nhiều, và sự khác biệt ở những nơi khác không nhỏ.ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbìLấy cảnh "in -car" của 2:44 làm ví dụ, làm ví dụ.ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbìSo với phiên bản cuối cùng, phiên bản trình diễn của E3 2018 trông rất đơn điệu và cũ.ựatrêntìnhtrạngthểchấtvànhữngcânnhắcvềchiếnthuậtcủangườichơitôiđãchọntiếptụcđểXiaoKelàmmộtngườibảovệtrungbìViệc xây dựng phiên bản bán lẻ có vẻ nhiều bóng tối hơn và hiệu ứng ánh sáng toàn cầu tốt hơn.

"Hạ cấp" duy nhất là số lượng NPC trên màn hình.CDProjekt Red làm giảm số lượng NPC mà người chơi có thể gặp phải trong khu vực thế giới mở.

TEGHAG: Dựa trên tình trạng thể chất và những cân nhắc về chiến thuật của người chơi, tôi đã chọn tiếp tục để Xiao Ke làm một người bảo vệ trung bình

Ngoài ra, trong phiên bản cuối cùng, mọi thứ trông tốt hơn nhiều."Cyberpunk 2077" E3 2018 vs.2020 Phiên bản video phiên bản bán lẻTheo phân tích của Foundry kỹ thuật số, "Cyberpunk 2077" "với những lợi thế đáng kể" đã mang lại chất lượng trực quan tốt nhất trong phiên bản máy chủ.DF đã thử nghiệm trò chơi thế giới mở này trên XSX, XSS và PS5 với chế độ tương thích đi xuống và thấy rằng phiên bản Xbox của trò chơi có nhiều lợi thế so với máy chủ của Sony.

Video kiểm tra: Khi phát ngược dòng trên XSX, "2077" cung cấp chế độ hiệu suất và chế độ chất lượng hình ảnh. So với phiên bản PS5, không có sự lựa chọn nào như vậy.Chế độ chất lượng hình ảnh khóa 30 khung hình, nhưng tăng độ phân giải đáng kể.Đáng ngạc nhiên, so với phiên bản PS5, phiên bản XSX cũng có những người đông đúc dày đặc hơn và các hiệu ứng che chắn ánh sáng xung quanh.DF 分析 : : : : , , , , 佳 主机 , , , , , , 每 每 , , , , , , , , , 但 但Độ phân giải đơn giản hơn vượt quá 1728p.

Sự chậm trễ tăng, rõ ràng giảm các phản ứng thị giác, nhưng số lượng pixel tăng rất tốt, và nó tốt cho chất lượng hình ảnh.2077 sử dụng một lượng lớn thời gian để lấy mẫu hời hợt, điều đó có nghĩa là thông tin khung hiện tại cũng đến từ các khung trong quá khứ.

TEGHAG: Dựa trên tình trạng thể chất và những cân nhắc về chiến thuật của người chơi, tôi đã chọn tiếp tục để Xiao Ke làm một người bảo vệ trung bình

Độ phân giải của khung trước càng cao, mức tăng hợp chất của khung hiện tại càng cao.Kết quả cuối cùng là một trò chơi với sự hấp dẫn lớn hơn, sần sùi và mờ.

Có những cải tiến khác, chẳng hạn như che chắn ánh sáng xung quanh. Hiệu ứng này không được cung cấp trong chế độ hiệu suất và không có phiên bản PS5."Tuy nhiên, DF cũng chỉ ra chế độ hiệu suất của phiên bản XSX của" CyberPunk 2077 "-Lock 1080p/tối đa 60fps và số lượng ổn định số khung không tốt như phiên bản PS5."Trong các thử nghiệm tương tự, sẽ có một số vấn đề nhỏ trong khu vực mà PS5 không có khung khung, điều này thực sự sẽ giảm.Nhưng về mặt NPC và số lượng xe, phiên bản XSX rõ ràng có thiết lập cao hơn.Đây không phải là một so sánh tương tự."DF cũng phát hiện ra rằng loạt Xbox S $ 300 cũng cung cấp sự cải thiện tương tự so với phiên bản PS5 của trò chơi, nhưng độ phân giải của trước đây là rất thấp.

"Trên thực tế, sê -ri S là phiên bản sửa đổi của chế độ chất lượng hình ảnh XSX.Độ phân giải rõ ràng là rất thấp -Below 1080p.

Tuy nhiên, độ phân giải tối đa cũng vượt quá độ phân giải tối đa của PS5 và đạt 1296p.Quan trọng hơn, nó giữ lại những lợi thế của hầu hết (nếu không phải tất cả).

Điều này có nghĩa là bạn sẽ có được phương tiện pixel cao hơn và mật độ đám đông, và có hiệu ứng che chắn ánh sáng xung quanh.DF kết luận rằng người dùng PS5 có trải nghiệm khung hình tốt hơn trong "CyberPunk 2077", nhưng XSX cung cấp chất lượng hình ảnh được cải thiện đáng kể.

Trong phân tích trước đây, DF cho biết hiệu suất của "Cyberpunk 2077" trên máy chủ PS4 cơ bản là "không thể chấp nhận được".Steve Papoutsis, cựu tổng giám đốc của EA Visceral Studio, nói rằng các trò chơi Stand -alone là những hình thức tốt nhất của kinh nghiệm kể chuyện và cốt truyện.Sau khi xuất bản một "Giao thức Callisto" mới trên TGA, Papoutsis đã được VG247 phỏng vấn.Ông chỉ ra rằng mặc dù có nhiều lập luận xung quanh cái chết của các trò chơi đứng, ông tin rằng luôn có một thị trường nhất định cho các trò chơi đứng.

"Tôi đã đọc rất nhiều bài viết về điều này. Tôi nghĩ rằng các trò chơi kể chuyện và cốt truyện luôn có vị trí riêng của họ.Một trong những cách tốt nhất để đạt được điều này là kinh nghiệm của một loại đứng.

Mặc dù mọi người thích nhiều trò chơi nhiều người chơi tuyệt vời, nhưng sẽ luôn có một nơi cho các trò chơi tập trung vào các câu chuyện.Điều này có thể được bắt nguồn từ nguồn gốc của câu chuyện; nó đã tồn tại quá lâu và tôi nghĩ nó sẽ tiếp tục.

Tôi đầy hy vọng cho điều này bởi vì tôi thích một câu chuyện tuyệt vời."Anh ấy cũng nói rằng một cuộc thảo luận như vậy sẽ không gây thêm áp lực cho studio của anh ấy, nhưng anh ấy cũng nhận ra rằng thỏa thuận Carristol là cơ hội duy nhất để hãng phim để lại ấn tượng đầu tiên của người chơi.

Striking Detforge Studio bao gồm 150 tài năng R & D của trò chơi. Giám đốc sáng tạo Don Smith nói rằng nhóm có kế hoạch sản xuất "Thỏa thuận Calosto" là một trong những trò chơi khủng khiếp nhất từ ​​trước đến nay. Tiêu chuẩn mới.Thỏa thuận Calosto nhấn mạnh trò chơi kinh dị sinh tồn tiếp theo. Bối cảnh của câu chuyện được đặt trong 2320 vệ tinh chết người của Sao Mộc. Người chơi phải tìm cách thoát khỏi các nhà tù sắt đen nặng nề trong trò chơi và tiết lộ nhà tù. Bí mật đáng sợ phía sau."Thỏa thuận Kalosto" nhấn mạnh việc tích hợp khủng bố, hành động và cốt truyện, và sẽ được phát hành bởi Krafton. Hiện tại nó được lên kế hoạch để hạ cánh trên nền tảng PC và Home Console vào năm 2022.Sự bùng nổ bắt đầu cho "Cyberpunk 2077" vẫn đang tiếp tục, và số lượng người trực tuyến cùng một lúc cũng là người dẫn đầu trong các trò chơi đứng trên.

Pavel Djundik, người sáng lập SteamDB, được phát hành vài ngày trước, nói rằng "Steam đã đạt được hai trò chơi trước 1 triệu trực tuyến cùng một lúc?"Một số người dùng hỏi liệu đó có phải là "PUBG+DOTA2" không, nhưng Pavel nói rằng đây không phải là trường hợp.

Vblank Entertainment tuyên bố rằng họ sẽ ra mắt Shadingown: Hawaii vào ngày 15 tháng 12 ngày 15 tháng 12.Người dùng mua trò chơi trên PlayStation 4, PlayStation 3 hoặc PS Vita có thể tải xuống PlayStation 5 phiên bản 5.

Trò chơi hành động mở 16 retro và mở này lần đầu tiên ra mắt cho PlayStation 4, Switch, PS Vita và PC (Epicgames Store) lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2019. Sau đó ra mắt phiên bản 3DS vào tháng 9 năm 2019, ra mắt phiên bản WII vào tháng 7 năm 2020 năm 2020 Vào tháng 8 năm, phiên bản PlayStation 3 và Wii U và phiên bản Steam của buổi ra mắt tháng 10 năm 2020, có thể được mô tả như một trò chơi nền tảng thực sự.Phiên bản PlayStation 5 của "Hawaii" bao gồm tất cả các bản cập nhật và hỗ trợ mới nhất cho tay cầm mới của DualSense.