🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điểCâu chuyện tập trung vào "thảm họa lớn" 100 năm trước trong "Best of the Legend of the Salida". Sự phát triển của cốt truyện rất kịch tính.

🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điể"Halo: Infinite" tại buổi biểu diễn tồi tệ của triển lãm thế hệ thứ hai Xbox và "Quyết định khó khăn" được mở rộng, cho phép bảng điều khiển trò chơi tiếp theo của Microsoft Xbox sê -ri S | X thiếu các trò chơi độc quyền mạnh mẽ trong những ngày đầu niêm yết.🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điểRõ ràng, ai đó phải có trách nhiệm cho việc này.

🔥 cực kỳ điểm chuẩn!Hudson đạt 8 điểm và 42 điểm để dẫn Joseph-Yang Kong cắt giảm 50 điểm

🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điểHôm nay (29 tháng 10), tôi nhận được tin rằng Chris Lee, giám đốc của "Halo: Infinite", đã rút khỏi dự án.🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điểChris Lee, giám đốc trò chơi của "Halo: Infinite", là giám đốc cấp cao thứ hai đã rời khỏi dự án trong hai năm qua.🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điểTrong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, Chris Lee nói, "Tôi đã nghỉ hưu từ & lt; không giới hạn & gt; Tôi đang tìm kiếm các cơ hội trong tương lai.🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điểTôi tin rằng nhóm phát triển và tin rằng họ sẽ tạo ra một trò chơi tuyệt vời, và bây giờ là thời điểm tốt tôi rời đi.🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điể"Chris Lee là cựu chiến binh của các nhà phát triển trò chơi Halo gần đây 343 Industries. Ông đã tham gia 343 ngành công nghiệp vào năm 2008. Vào thời điểm đó, hãng phim vừa được thành lập trong một năm.

🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điểChris Lee bắt đầu làm Trưởng phòng Hợp tác Công nghiệp 343 năm 2016.🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điểĐể rút tiền của Chris Lee, một phát ngôn viên của Microsoft nói với truyền thông: "Chris Lee vẫn là một nhân viên của Microsoft. Mặc dù giờ ông đã rút khỏi & lt; Halo: Infinite & gt; mọi thứ của.🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điểJames Batcheelor, một phóng viên từ Gamesindustry, đưa ra quan điểm của riêng mình. Ông nói rằng rất khó để xem "Elder 6" là một trò chơi độc quyền, đặc biệt là thành công lớn của "Cổ đại 5: Skyrim" không thể tách rời khỏi đăng nhập của nó rất nhiều Bảng điều khiển. Nền tảng.

🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điểVề vấn đề này, Howard trả lời: "Tôi đồng ý, điều này thực sự khó tưởng tượng (không đăng nhập vào các nền tảng khác)", nhưng sau đó đã không tiếp tục bày tỏ quan điểm của mình về chủ đề này.🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điểTrước đó, ông chủ của Microsoft Xbox Phil Spencer cho biết liệu trò chơi của trò chơi B có trở thành một phân tích cụ thể về trò chơi độc quyền hay không.🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điểTrong cuộc phỏng vấn, Howard cũng ủng hộ tuyên bố này.🔥cựckỳđiểmchuẩnHudsonđạt8điểmvà42điểmđểdẫnJosephYangKongcắtgiảm50điểChỉ là ông cũng đề cập rằng nó hiện là giai đoạn đầu của việc mua lại (sớm nhất sẽ được hoàn thành cho đến đầu năm 2021), điều đó có nghĩa là "thành thật mà nói, hai chúng tôi đã không trải nghiệm mọi thứ.

"Howard cũng chỉ ra rất rõ ràng kể từ" Elder Scrolls: Wind Wind ", mỗi trò chơi" Elder Scrolls "có một số sự hợp tác với Microsoft, vì vậy, bất kỳ thỏa thuận độc quyền nào có thể xuất hiện sẽ không mang lại cho họ một thỏa thuận lớn lớn cho chính họ."Tôi thực sự không thể dự đoán được sự phát triển của mọi thứ, ngoại trừ việc chúng tôi đã thực hiện các bài tập như vậy một cách độc lập.

🔥 cực kỳ điểm chuẩn!Hudson đạt 8 điểm và 42 điểm để dẫn Joseph-Yang Kong cắt giảm 50 điểm

Nếu bạn nhìn vào mỗi trò chơi "Elder Scrolls", có một số độc quyền trên Xbox.Chúng tôi đã hợp tác với Microsoft trong mỗi trò chơi."Gió buổi sáng" về cơ bản là một giao diện điều khiển, "ELIRENT" là một độc quyền dài hạn và DLC của "Cổ đại 5" cũng có giá trị lâu dài.Vào thời điểm đó, chúng tôi sẽ quyết định điều gì là hợp lý nhất cho khán giả của chúng tôi. Tôi không thể mô tả nó trông như thế nào.

"Howard cũng xác nhận rằng B hiếm khi từ bỏ độc lập sau khi gia nhập Microsoft. Ông nói:" Chúng tôi là một chi nhánh của Microsoft, nhưng chúng tôi vẫn đang vận hành các trò chơi của mình và quảng bá mọi thứ theo tuyến đường của chúng tôi.Howard giải thích rằng anh ta không bao giờ mong đợi rằng việc mua lại này có tác động lớn như vậy, nhưng anh ta rất vui khi thấy những phản hồi này. "Nhiều người nghĩ rằng đây là một điều tốt, và chúng tôi cũng nghĩ vậy.""The Soul of Demon: Remake" được phát triển bởi Blue Dot Studio có thể là một trong những trò chơi được mong đợi nhất trong trò chơi khởi nghiệp PS5. Tin tốt là chúng ta có thể nhanh chóng thấy một số lượng lớn các video trình diễn của trò chơi này.

Nhà phân tích nổi tiếng Daniel Ahmad đã tiết lộ trên Twitter rằng cần có một số lượng lớn các cuộc biểu tình của "The Soul of Demon: Remake" tối nay.Trước đó, nhiều phương tiện truyền thông chơi game châu Âu và Mỹ và các phương tiện truyền thông đã nhận được máy chủ PS5 được gửi bởi Sony, và lần đầu tiên phát hành video mở đầu của máy chủ PS5.

🔥 cực kỳ điểm chuẩn!Hudson đạt 8 điểm và 42 điểm để dẫn Joseph-Yang Kong cắt giảm 50 điểm

Tiếp theo, nó phải là màn hình của trò chơi bắt đầu PS5 và "The Soul of Demon: Remake" có thể là trò chơi chính được Sony sắp xếp."Demon Soul: Phiên bản làm lại" đã được chuyển đến nhà máy vào đầu tháng 9. Trò chơi cần 66GB kiểm soát cài đặt. Nó hỗ trợ 4K/30fps và sẽ được phát hành vào ngày 12 tháng 11. PS5 là riêng.

Gần đây, Amiami đã phát hành một "Frontline Girls" "HK416".Được biết, tỷ lệ "HK416" của "Mặt trận Girls" là 1/7 và sử dụng PVC và các vật liệu khác, với chiều cao 22 cm.Đánh giá từ màn hình công khai thời gian này, "Frontline Girls Frontline" "HK416" mặc một bộ quần áo trắng, và tạp dề và mèo đen trên ngực đã mang đến những yếu tố dễ thương hơn cho cô gái.Bản đồ hiển thị bằng tay: Người chơi quan tâm có thể nhấp vào đây để lấy liên kết trung tâm.Theo tin tức mới của trung tâm thương mại Steam, "Voltage Deep Space: Bộ phận tàu bị hỏng" đã mở hoạt động "đặc biệt hàng ngày". Sau đây là chi tiết chiết khấu của giảm giá quảng cáo công khai này.Ảnh chụp màn hình của Steam Mall Trang: Từ góc độ giảm giá và chi tiết khuyến mãi giảm giá, sức mạnh giảm giá của "Wagger Deep Space: Broken Ship Division" là "-26%", có giá 73 nhân dân tệ (chi phí thấp với giá cao), Từ sự kiện giảm giá này, có khoảng 6 giờ.

Giới thiệu chính thức: Trong toàn bộ sự nghiệp của bạn, bạn sẽ được hưởng các đặc quyền. Bạn có thể thu hồi một tàu vũ trụ lớn hơn và có giá trị hơn bằng cách mua giấy phép tái chế để trả nợ cho công ty của chúng tôi.Cắt tàu vũ trụ, lấy càng nhiều càng tốt để quay lại!Chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn công nghệ Lynx tiên tiến nhất.

Sử dụng công cụ cắt của bạn để mở một lối vào, phục hồi các vật liệu và phụ kiện có giá trị hoặc cắt kim loại chất thải thành một triệu mảnh từ mọi góc độ trong khi nghĩ về sự cô đơn của vũ trụ ... Khả năng vô hạn, hãy để bạn chơi theo ý muốn!Nhưng xin hãy cẩn thận -Chi phí tử vong là vô cùng đắt đỏ.Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên nâng cấp các công cụ, mũ bảo hiểm và quần áo không gian của mình để nhận các hợp đồng cao hơn đó -bạn chỉ cần xem xét làm thế nào để mua nó!Người chơi quan tâm có thể nhấp vào đây để mua "Không gian sâu thẳm: Bộ phận tàu bị hỏng".

Chào mừng bạn đến với ba người chú hôm nay trong ba phút để đưa bạn hiểu thông tin mới nhất của ngành công nghiệp trò chơi. Xin chào, tôi là một người bỏ lỡ Huang Dream. AMD đã công bố card đồ họa RX 6000 mới; tháng 11 PS+sẽ tránh được, và dòng sản phẩm miễn phí của PS5Collection là một chút. MẠNH .1. AMD đã công bố card đồ họa Radeon Rx 6000 mới. Lào Huangmeng đã rất ngạc nhiên khi ngồi dậy sớm trong tháng trước. Sau khi card đồ họa RTX30 được công bố, nhiều người đã bật khóc; Thẻ đi ra, bạn đã khóc?Sáng sớm hôm nay, AMD chính thức phát hành card đồ họa Radeon RX RX 6000 mới. Lào Huang đã xem xét dữ liệu, và tất cả những người tốt muốn nhấn tôi.

RX 6800 của 280TI được trang bị 60 đơn vị điện toán, với bộ nhớ video là 16GB và tổng mức tiêu thụ điện là 250W. 18) ... Ở đây tôi gửi lời chia buồn chân thành tới người dùng 2080TI.Điều này vẫn chưa kết thúc. Nó nhằm mục đích là 6800 XT, cao hơn RTX 3080. (300W so với 320W), cũng rẻ hơn 50 con dao (5099 Yuan, được phát hành vào ngày 18 tháng 11).Này, Lao Huang, làm N N N5, có RX 6900 XT đến 掰 掰 掰 掰 掰, 80 nhóm đơn vị điện toán, bộ nhớ video 16GB và mức tiêu thụ năng lượng 300W. Về ​​hiệu suất 4K của một số trò chơi trong một, Tại sao bạn thậm chí sử dụng hoặc thậm chí bán 7999 Yuan (phát hành vào ngày 8 tháng 12) ... Này, Huang, không ngồi trên mặt đất.Tháng trước, tôi cũng nói rằng Nvidia là điên rồ, và mặt đối diện không chỉ giết chết đôi mắt đỏ, mà còn rẻ hơn và rẻ hơn.

Điều đáng nói là ngoài việc chúc mừng AMD trên blog sau khi card đồ họa mới được công bố, nó cũng nhấn mạnh rằng Xbox phát triển tiếp theo hiện là bảng điều khiển phát triển tiếp theo duy nhất hỗ trợ hoàn toàn cấu trúc AMD RDNA 2. Một là ngụ ý ai (đầu chó).Có một điều tốt để cạnh tranh. Người tiêu dùng của chúng tôi hét lên có để tận hưởng phước lành.

Tin tức về tin tức sẽ được tránh từ PS+tháng 11 và dòng sản phẩm miễn phí của PS5Collection là một chút mạnh mẽ!Tại thời điểm đặc biệt của việc chuyển thế hệ này, tháng 11 của PlayStation cũng sẽ xuất hiện lần đầu tiên trò chơi PS5- "Bugsnax". Trò chơi này sẽ được tránh cùng lúc với sự khởi đầu.Ngoài ra, "Bóng tối của Thế chiến thế giới giữa" và "Hiệp sĩ trống" cũng sẽ không có đội hình, và châu Á cũng sẽ từ bỏ "Thiết bị tội lỗi: Khải huyền 2".

Tất nhiên, đây không phải là quan trọng nhất. PlayStation cũng đã tiết lộ dòng sản phẩm miễn phí PS5 thu thập hoàn chỉnh. Các bên thứ nhất và thứ ba có 10 trò chơi nhang để nổ (tổng cộng 20 trận)!Nếu bạn là một người chơi mới trong PS5 vào hố, tôi chỉ có thể nói giọng nói, ghen tị!2. Cuộc họp đối diện với Mini Nintendo: "Can đảm để khắc chữ 2" bị hoãn lại, "Rune Factory 5" sẽ được phát hành vào tháng 5 năm sau. Bên ngoài kệ, "Rune Factory 5" được xác định rằng nó sẽ được phát hành vào tháng 5 20 Năm tới. Ngoài ra, phiên bản trò chơi đám mây của "Control: Ultimate Edition" hiện đã có. ", nhưng không có tuyên bố cho thời điểm hiện tại.Tác phẩm phổ biến "Can đảm khắc 2" tuyên bố rằng nó sẽ được phát hành cho đến ngày 26 tháng 2 năm sau.

3. Nhà sản xuất "Halo: Unlimited" Chris Lee đã rời 343 và sẽ không tiếp tục tham gia vào sự phát triển của nhà sản xuất "Halo: Unlimited", nhà sản xuất Chris Lee hiện đã rời khỏi 343 và sẽ không tiếp tục tham gia phát triển, nhưng Chris Lee vẫn sẽ ở lại Microsoft.4. CDPR đã trả lời tin đồn "Cyberpunk 2077": Adam Badowski, người phụ trách CDPR, chưa bao giờ xuất hiện tại hội nghị nhà đầu tư về phóng viên Bloomberg Jason Schreier tại cuộc gọi hội nghị nhà đầu tư. Ông nói rằng đây hoàn toàn là một câu chuyện về một phương tiện truyền thông. Tình hình làm thêm giờ của nhóm không tệ như các phương tiện truyền thông và hiện tượng áp lực cao chưa bao giờ xuất hiện. Mọi người đều hài lòng với ba tuần nữa.. là 2,45 2,45. với 100 triệu đô la, tiến tới số liệu thống kê thời tiền sử của tháp cảm biến, tháng đầu tiên phát hành "Thần gốc" chỉ nhận được ít nhất 245 triệu đô la Mỹ trong nền tảng di động, khiến nó trở thành một trong những Trò chơi di động trong lịch sử..

)Trò chơi Xbox Pass được Microsoft Xbox ra mắt cung cấp cho người chơi một thư viện trò chơi chứa hơn 100 trò chơi, bao gồm tất cả các trò chơi đầu tiên do họ phát hành.

Microsoft nói rằng dịch vụ đăng ký được người chơi yêu thích và thu hút hơn 15 triệu nhóm người dùng.Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Phil Spencer, người phụ trách bộ phận Xbox, đã mô tả sự chấp nhận của XGP từ quan điểm của các nhà phát triển. Ông thừa nhận rằng một số nhà phát triển nghi ngờ đăng ký dịch vụ và mục tiêu dài hạn.

"Thành thật mà nói, một số nhà phát triển có một số lo ngại. Tôi có nội dung liên quan trong hộp thư của mình. Nhiều nhà phát triển đã hỏi mục tiêu dài hạn thực sự của chúng tôi là gì và tôi cũng nói chuyện với họ.Tôi cũng sẽ gặp phải một vấn đề như vậy. ‘Này, đây có phải là một chiến lược để giữ lại một số người chơi, và sau đó tăng giá của chúng tôi?Điều tôi muốn nói là chúng tôi có một kế hoạch như vậy. Chúng tôi thích giá trị của trò chơi Pass hiện được hiển thị. Từ quan điểm của các mô hình kinh doanh, nó hoàn toàn bền vững.