ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvăVideo đánh giá IGN: Điểm IGN 4/10 điểm: "Sin Empire" Mô phỏng quản lý hình sự và các kết hợp chiến thuật dựa trên lượt có vẻ rất tốt, nhưng do các vấn đề cân bằng nghiêm trọng và lỗi mong đợi.

ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvăVà tuần này, trò chơi game nhập vai thế giới mở này đã giảm xuống vị trí thứ tư và "Call of Duty 17" đã tăng lên vị trí đầu tiên, mặc dù doanh số bán hàng giảm 27%so với tuần trước.ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvă"Marvel Spider -man: Mels" duy trì vị trí thứ ba, trở thành trò chơi tốt nhất trong khởi động PS5.

Đô la Úc so với đồng đô la Mỹ gần với mốc 0,65, đối mặt với bài kiểm tra bên dưới đoạn văn

ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvăTop 10 như sau: 1. "Call of Duty 17" 2. "FIFA 21" 3. "Marvel Spider -Man: Melz" 4. "Assassin's Creed: Hall of Linglings" 5. "6." Zelda Wushuang: Khải huyền thảm họa "7." Con chó xem: Legion "8." Những người bạn rừng động vật "9." Mario 8: Deluxe Edition "10." Switch "(Switch)ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvăTrong những năm gần đây, các trò chơi có một đặc điểm. Ngày càng có nhiều trò chơi sản xuất lớn bắt đầu thêm chế độ camera chuyên nghiệp chức năng. Đối với "Caibo Peng 2077", sẽ được phát hành vào ngày 10 tháng 12, chức năng này là tự nhiên.ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvăGần đây, người đứng đầu cộng đồng toàn cầu của CD Projekt Red đã tiết lộ thông tin của chế độ máy ảnh này.ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvăMọi người đều biết rằng "Cyberpert 2077" là một trò chơi quan điểm đầu tiên. Người chơi có thể xem xét chế độ máy ảnh của trò chơi này và chỉ có thể chụp ảnh qua viễn cảnh của nhân vật chính V.ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvăTheo Marcin Momot, người đứng đầu cộng đồng toàn cầu của CD Projekt Red, đã tiết lộ trên Twitter rằng người chơi có thể thấy nhân vật chính trong chế độ máy ảnh của "Cyberpen 2077", và thậm chí cho phép V đặt nhiều kiểu dáng và tư thế khác nhau.

ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvăMặc dù trong quá trình trò chơi bình thường của "CyberPen 2077", có thể không có nhiều cơ hội để xem nhân vật chính V, nhưng bây giờ bạn có thể xác định hiệu suất của V thông qua chế độ camera bất cứ lúc nào và thậm chí thay đổi tư thế của anh ấy. Nó có thể Cũng sửa đổi các chi tiết khác như biểu thức.ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvă"Cyberpunk 2077" sẽ được phát hành vào ngày 10 tháng 12, hạ cánh trên phiên bản nâng cao PC, PS4, Stadia và Xboxone, PS5 và Xbox Series X | s.ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvăDo đó, chúng tôi nghĩ rằng trò chơi đang hoạt động tốt trên mỗi nền tảng.

ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvăTất nhiên, tùy thuộc vào chức năng của nền tảng, không phải mọi nền tảng nên tuyệt vời.ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvă"Cyberpunk 2077" sẽ có sẵn trên các nền tảng Xbox One, PS4, Xbox Series X/S, PS5 và PC vào ngày 10 tháng 12. Trong cùng năm đó, phiên bản Stadia sẽ được phát hành.ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvă"Holy Song" Bioware Austin Studio Giám đốc Christian Tweetsey gần đây đã chia sẻ nhiều bản vẽ khái niệm của "Holy Song 2.0" trên Twitter, cho thấy thiết kế ý tưởng ban đầu của bản sao mới của Ruins Longfall.ĐôlaÚcsovớiđồngđôlaMỹgầnvớimốc065đốimặtvớibàikiểmtrabêndướiđoạnvă"Holy Song 2.0" hiện đang được phát triển. Trước đây, Bioware đã phát hành một số blog, giải thích chi tiết về thiết bị phiên bản 2.0, tăng chức năng thuộc tính, mech thêm hệ thống cây kỹ năng, v.v.

Hope Bioware sẽ ra mắt một đoạn giới thiệu cho một phiên bản mới của nội dung càng sớm càng tốt.SEGA MI gần đây đã phát hành "Báo cáo toàn diện của Nhật Bản năm 2020", trong đó phác thảo khối lượng doanh số của "Nữ thần" IP nổi tiếng của Sega và năm bán hàng từ tháng 3 năm 2019 đến 2020. Khối lượng doanh số đã đạt 13,1 triệu.

Đô la Úc so với đồng đô la Mỹ gần với mốc 0,65, đối mặt với bài kiểm tra bên dưới đoạn văn

Theo "Báo cáo toàn diện hàng năm của Nhật Bản năm 2020", kể từ khi ra mắt 24 năm trước, kể từ tháng 3 năm 2020, loạt "Nữ thần" đã đạt 13,1 triệu đơn vị.Theo báo cáo thường niên năm 2019, loạt "Nữ thần" được bán với giá khoảng 10,2 triệu và doanh số hàng năm của tài chính này sẽ là 2,9 triệu đơn vị.Sự tăng trưởng của doanh số chủ yếu là do việc phát hành thành công "Nữ thần khác nhau của PS4 Các hồ sơ 5R" và "Nữ thần các hồ sơ khác nhau 5s" trên thế giới và khối lượng bán hàng của phiên bản PC của "Nữ thần 4G" trên Steam vượt quá SEGA, người ta mong đợi Rằng hơn 500.000 bản đã được bán một tháng sau khi phát hành vào tháng 6 năm 2020.Trò chơi nổi tiếng Glory Turus "Nhà giả kim của Lisa 2: Lost Legend and Secret Fairy" sẽ được phát hành vào ngày 3 tháng 12, và sự kiện kỷ niệm đã được tổ chức chính thức vào ngày 28 tháng 11. và thích nó cùng nhau.

· "Cô gái giả kim của Laisa 2" Lesha sẽ bắt đầu một cuộc phiêu lưu mới!Sau khi lớn lên, Lisha và nhóm của mình đã thách thức cuộc phiêu lưu gần với "Bí ẩn thừa kế".Người chơi sẽ có thể trải nghiệm các cuộc phiêu lưu lặn bổ sung và sử dụng chuyển động dây thừng và các hành động mới khác."Điều chỉnh chuỗi" ngắn gọn và dễ hiểu cũng đã phát triển!Ngoài các đạo cụ tổ chức lại, còn có các hệ thống giai điệu mới.Nhịp điệu chiến đấu của "Trận chiến chiến lược thực sự" của kẻ thù và Hoa Kỳ cũng vui vẻ hơn!Lấy phiêu lưu trong một bản đồ rộng hơn và mê cung.

· Làm mới với những vạt của bầu trời, nhà giả kim Lisa cưỡi ngựa từ nhiều người đẹp trò chơi. Ngoài việc hiển thị bàn tay của Lisa, Coser Iori nổi tiếng đã đến hiện trường và đưa Lai Lai, mang theo màn trình diễn của Lai Lai Sha, chính thức được tuyên bố rằng sau nhiều điều chỉnh, tay cầm Lisa này cuối cùng đã xác định được vị trí duy nhất. Màu sắc tổng thể, biểu hiện và hành động được miêu tả đầy đủ nhất.· Chờ đợi các nhà giả kim lớn của Lisha hiện đang được đặt trước trước. Dự kiến ​​sẽ được gửi vào tháng 8 năm 2021. Giá là 2,75 triệu yên. Những người bạn quan tâm đến nhiều chi tiết về sản xuất có thể chú ý đến trang chính thức: Bấm để vào.

Đô la Úc so với đồng đô la Mỹ gần với mốc 0,65, đối mặt với bài kiểm tra bên dưới đoạn văn

Ông chủ Xbox Phil Spencer đã ca ngợi tay cầm Dualsense PS5, nói rằng ông thích bất kỳ sự đổi mới nào trong ngành bất kể nhà sản xuất sản xuất chính.Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí "Verge", Phil nói: "Tôi hoan nghênh tay cầm của họ, mặc dù tôi không nên nói rằng, tôi không thích hiệu suất cụ thể của tay cầm, mà là thiết kế trên hiệu suất.

"Tôi nghĩ rằng toàn bộ ngành công nghiệp của chúng ta nên học hỏi lẫn nhau để cùng nhau thúc đẩy sự đổi mới. Cho dù đó là một mô hình kinh doanh, chẳng hạn như một trò chơi vượt qua hay công nghệ xử lý, chẳng hạn như Wii của năm, có một tác động rõ ràng đến chúng ta tại Thời gian đó. Chúng tôi đã làm sau Kinect, Sony đã thực hiện PS."Một nhân viên của Bộ Amazon Anh đã nuốt một kích thước của PS5 trong quá trình giao hàng. Đầu tiên anh ta loại bỏ tất cả các hàng hóa được giao trước một ngôi nhà, và sau đó một trong các kích cỡ PS5. .Tất cả những điều này đã được thực hiện bởi camera giám sát của chủ nhà.Chủ sở hữu Richard và cặp vợ chồng Jenni Walker đặt một món quà sinh nhật cho con trai của họ, nhưng họ chỉ nhận được tiền hoàn lại, phiếu quà tặng và lời xin lỗi.Sau đó, cô con gái lớn của họ đã tìm thấy hoạt động bí ẩn của người chuyển phát nhanh Amazon ở cửa nhà thông qua máy ảnh ở nhà, vì vậy video đã được trao cho nhà kho Amazon địa phương để khiếu nại. Người quản lý đã nhận ra các nhân viên trong video và hứa hẹn để trục xuất người.

Nhưng thật không may, sau nhiều lần thử, Amazon đã không thể làm lại hàng hóa cho nhà của Walker, và thậm chí không có lời hứa giao hàng.Video giám sát: Amazon xác nhận rằng nhân viên đã bị sa thải, nhưng đối với gia đình Walker và tất cả các khách hàng đã bị đánh cắp PS5, một nhân viên đã bị trục xuất với dân thường.

Hiện tại, Amazon đã không chính thức thừa nhận hành vi trộm cắp nhân viên và họ nói rằng họ đang điều tra vụ việc.Theo Giám đốc điều hành Bungie Pete Parsons, Bungie đã phát triển một số trò chơi mới trong 3 năm.

Trong một cuộc phỏng vấn với "Metro", anh đã nói về trò chơi tương lai của hãng phim và chia tay với công ty Activision.Khi được hỏi về một phần với Bungie vào tháng 1 năm 2019 với tầm nhìn của nhà phát hành, Parsons nói rằng mong muốn nhất quán của họ là "theo đuổi sự độc lập sáng tạo".

Rõ ràng, điều này có nghĩa là kiểm soát "Destiny 2".Sự phát triển của Bungie các trò chơi dự án khác không còn bí mật.Vào năm 2018, Bungie đã gửi một nhãn hiệu phần mềm trò chơi mới ở châu Âu.Bungie năm 2019 cũng có kế hoạch phát hành một trò chơi "định mệnh" vào một lúc nào đó vào năm 2025.

Một quảng cáo tuyển dụng của Bungie năm nay đã đề cập rằng họ đang phát triển một dự án "thoải mái và kỳ lạ".Parson đã bỏ lỡ Jason Jones, Jonny Ebber, Zach Russsell và những người khác ba năm trước.

Điều này có nghĩa là vào năm 2017, Bungie đã quyết định hấp thụ khoản đầu tư 100 triệu đô la của Netease vào năm 2018, và sớm chia tay với tầm nhìn.Parsons cũng tuyên bố rằng nhà thiết kế hệ thống xã hội "định mệnh" M.E.Chung tham gia vào một dự án ươm tạo mới.

Quá trình ươm tạo là một nhóm tốt hơn. Tất nhiên, anh ấy cũng rất hài lòng với quá trình phát triển của trò chơi.Hỗ trợ các dự án trò chơi ươm tạo này cho Bungie là ưu tiên chính của công ty.

Mặc dù dịch bệnh, Bungie thuê nhân viên mới nhanh hơn bao giờ hết.Bắt đầu từ tháng 3 năm nay, toàn bộ studio của Bungie đã thay đổi thành văn phòng từ xa tại nhà.Parsons nói rằng văn phòng từ xa sẽ là một thử nghiệm và thử nghiệm của các nhà phát triển nhóm.Tác phẩm mới nhất được phát hành bởi một hãng phim ở Nhật Bản tiếp tục khám phá những loại game nhập vai táo bạo của họ, và nhân vật chính mà họ chọn lần này là một thây ma tên là Zed, mục tiêu cuối cùng là vượt qua vị thần hủy diệt.

Zed dựa vào một công nghệ gọi là "siêu tái sinh", miễn là mong muốn của người dùng chưa đạt được, bạn có thể tiếp tục được hồi sinh.Loại cơ chế nào "siêu tái sinh" vẫn không rõ ràng trong trò chơi, nhưng nó có thể liên quan đến giới hạn cấp độ 9999.

"Magic War 6" cũng đã thêm một số tính năng thuận tiện cho người chơi mới, chẳng hạn như đào tạo lại, chơi lại và chiến đấu tự động, do đó làm giảm khó khăn của một số chiến đấu."Chiến tranh ma thuật 6" dự kiến ​​sẽ được ra mắt vào ngày 28 tháng 1 năm 2021 để hạ cánh trên các nền tảng PS4 và NS tại Nhật Bản và hạ cánh ở các khu vực khác vào mùa hè năm 2021.

đoạn phim giới thiệu:Vào ngày 22 tháng này, chúng tôi đã báo cáo rằng phiên bản vật lý PS4 của phiên bản vật lý PS4 của PS4 đã được báo cáo. Lần này, các video về 20 phút đã được tải lên Internet.