ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonăNhưng bây giờ có vẻ như Pewdiepie có thể không thể duy trì động lực này trong thời điểm hiện tại.

ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonăTrò chơi web: Năm 2020, tổng cộng 5 trò chơi web đã giành được số phiên bản. So với 20 mẫu năm ngoái đã giảm 75%, mức giảm mạnh là nghiêm trọng. Các sản phẩm đánh giá năm nay là tất cả các trò chơi web trong nước, phản ánh trò chơi trong nước đó Các công ty không có trong thị trường trò chơi trang. Troupistic.ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonăTrò chơi chủ nhà: Vào năm 2020, tổng cộng 30 trò chơi chủ đã thu được số phiên bản. So với 23 mẫu năm ngoái, nó đã tăng 30%. Trong số đó, 18 trò chơi lưu trữ trong nước, chiếm 60%và 12 trò chơi máy chủ nhập khẩu, Kế toán cho 40%.

Xbox chính thức đẩy chia sẻ một trò chơi mới đã hạ cánh trong trò chơi Xbox vào năm 2023

ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonăTheo thiết bị máy chủ, tổng cộng 10 trò chơi đã có sẵn cho nền tảng PS4. Tổng cộng có 4 trò chơi đã thu được số phiên bản và nền tảng Switch có 16 trò chơi để có được số phiên bản.ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonăNhìn chung, số lượng trò chơi lưu trữ đã tăng lên. Trong số đó, số lượng trò chơi nền tảng chuyển đổi đã tăng đáng kể so với năm ngoái và số lượng trò chơi chủ trong nước vượt quá các trò chơi lưu trữ nhập khẩu. Trò chơi lưu trữ trong nước đang thức dậy.ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonăPhiên bản xem lại của trò chơi: Không giống như năm ngoái, phiên bản "Thông báo trẻ hóa phiên bản" năm nay đã mang đến cho ngành công nghiệp một sự hiểu biết mới về việc tuân thủ các hoạt động phê duyệt trò chơi và thương mại hóa sản phẩm.ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonăTheo thống kê, tổng số 19 trò chơi đã bị hủy trong năm nay, trong đó có 17 trò chơi di động và 1 trò chơi web và phiên bản còn lại không cho nó một danh mục, nhưng tên sản phẩm chứa từ "di động", có thể có sẵn. phán đoán nó là một trò chơi di động.ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonăThay đổi phê duyệt trò chơi: Ngoài việc rút số phiên bản, phiên bản năm nay cũng còn công khai sản phẩm của thay đổi phê duyệt.

ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonăTheo thống kê, có tổng cộng 12 thay đổi thông tin phê duyệt trò chơi trong năm nay, trong đó 10 sản phẩm di động và 2 sản phẩm khách hàng. Thông tin thay đổi chủ yếu là thay đổi tên sản phẩm và thay thế người vận hành.ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonăCụ thể, sự chấp thuận của các trò chơi trong nước vào năm 2020 như sau: Năm 2020, tổng cộng 1.219 trò chơi trong nước đã nhận được số phiên bản, bao gồm 1139 trò chơi di động, 59 trò chơi khách hàng, 5 trò chơi web và 18 trò chơi console.ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonăThế giới thực trong "phương tiện truyền thông tâm linh" có cảm giác của các bộ phim Andersson, và màu nhạt đại diện cho cuộc sống hàng ngày bi quan và u sầu.

ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonăNgược lại, nguồn cảm hứng thế giới tâm linh trong trò chơi đến từ các bức tranh của Zdzisław Beksiński.ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonăTác phẩm của Beksiński được biết đến với cảnh quan hoang vắng, các nhân vật dị tật và những mô tả rõ ràng về cái chết.ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonăBeksiński không bao giờ đặt tên cho những bức tranh của mình, cũng không mang lại ý nghĩa gì, và để công việc giải thích nó.ínhthứcđẩychiasẻmộttròchơimớiđãhạcánhtrongtròchơiXboxvàonă"Phương tiện truyền thông tâm linh" dường như đi theo cách này, để cảnh tượng kể câu chuyện.

Người chơi có thể thấy thế giới thực trừu tượng trong thế giới tâm linh, nhưng Zukowski nói rằng điều này sẽ không "quá rõ ràng".Vào năm 2020, doanh số phần cứng của Sony Playstatic ở Nhật Bản là hiệu suất tồi tệ nhất trong những năm gần đây. Tổng doanh số PS4 và PS5 dưới 1 triệu đơn vị.

Xbox chính thức đẩy chia sẻ một trò chơi mới đã hạ cánh trong trò chơi Xbox vào năm 2023

Theo thống kê, đây là lần đầu tiên kể từ năm 1994.Mặt khác, PS5 đã hết hàng cổ phiếu, Sony rõ ràng không cung cấp đủ cổ phiếu PS4 tại Nhật Bản.Sau đây là biểu đồ bán hàng phần cứng PS được vẽ bởi các cư dân mạng nước ngoài dựa trên tạp chí trò chơi Nhật Bản Famitsu, cho thấy doanh số của người dẫn chương trình PS từ năm 1994 đến 2020: Theo báo cáo bán hàng gần đây của Famitsu, kể từ ngày 3 tháng 1, Sony PS5 Chủ nhà là vào ngày 3 tháng 10. Doanh số tích lũy của Nhật Bản chỉ có 265.000 đơn vị và PS4 đã bán 542.000 chiếc tại Nhật Bản năm ngoái. Doanh số tích lũy chỉ vượt quá 9,3 triệu đơn vị. PS3. Doanh số bán hàng ở Nhật Bản chỉ vượt quá 10 triệu đơn vị.Sony dường như được đối xử rất tiêu cực với phần cứng PS ở Nhật Bản, thay vì cố gắng cải thiện.

Trước đó, đã có báo cáo rằng sau khi PS4 "đánh bại" ở Nhật Bản và các nơi khác trên thế giới, công ty đang chuyển trọng tâm sang các thị trường khác, nghĩa là Hoa Kỳ và Châu Âu.Sự thay đổi từ Nhật Bản có nghĩa là Sony hiện đã thay đổi bố cục mặc định của tay cầm lưu trữ PS5.Tại Nhật Bản, mỗi thế hệ của máy chủ PS xác nhận rằng chìa khóa là O, và các khu vực châu Âu và Mỹ là X.Bây giờ bố cục của tay cầm PS5 đã được sử dụng cho thói quen châu Âu và châu Mỹ. Khóa X là khóa xác nhận và O đã bị hủy bỏ.

Điều đáng nói là Sony đã xác nhận vào ngày 5 tháng này rằng hầu hết các máy chủ PS4 sẽ bị ngưng sẽ bị ngừng.Sony có kế hoạch sử dụng dây chuyền sản xuất mới được giải phóng để sản xuất máy chủ PS5 và sử dụng máy chủ PS5 để thay thế định vị thị trường của PS4 Pro bằng các tính năng tương thích Down của máy chủ PS5.

Xbox chính thức đẩy chia sẻ một trò chơi mới đã hạ cánh trong trò chơi Xbox vào năm 2023

"Parkmin 3 Deluxe Edition" của Monolith Soft đã chính thức hạ cánh trên nền tảng NS vào tháng 10 năm 2020.Trong tuần đầu tiên sau khi bán, trò chơi này đứng đầu danh sách Tuần lễ bán hàng của Nhật Bản trên Fami Tong và động lực bán hàng đã không bị chậm lại trong những tháng tiếp theo.

Theo tạp chí "Fami" ", Pixom 3 Deluxe Edition" đã bán được 499.000 bản thông qua bán lẻ tại Nhật Bản.So sánh, trong thế hệ đầu tiên của doanh số "pikemin", tổng cộng 500.000 bản đã được bán tại Nhật Bản và "Pixom 2" được bán khoảng 480.000.Điều đó có nghĩa là "Pikemin 3 Deluxe Edition" không chỉ là tốc độ bán hàng nhanh nhất ở Nhật Bản, hoặc doanh số cao nhất của loạt phim cho đến nay.Hơn nữa, phiên bản Wii U của "Pikmin 3" chỉ bán được khoảng 200.000 bản tại Nhật Bản, vì vậy phiên bản xa xỉ có thể có giá trị để có kết quả này.Nội dung mới và tối ưu hóa trò chơi của "Pikemin 3 Deluxe Edition" là một trong những lý do cho sự thành công của trò chơi này.Đánh giá của phương tiện truyền thông về phiên bản nâng cấp này đã được khen ngợi và người chơi cũng khen ngợi mô hình hợp tác phân chia mới được thêm vào trên phiên bản cấy ghép NS.

Mặc dù trò chơi không hỗ trợ các trò chơi trực tuyến, nhưng nó có thể khám phá hành tinh PNF-404 với bạn bè để thực hiện cơ chế trò chơi của "Pixom 3 Deluxe Edition" đã tăng lên một cấp độ mới.Điều này cũng có nghĩa là ngay cả những người chơi đã chơi phiên bản Wii U của "Pikmin 3" vẫn có thể tìm thấy động lực để mua trò chơi này.

Ngoài chế độ cốt truyện hợp tác, phiên bản xa xỉ cũng đã thêm sơ đồ phụ mà không có bản gốc.Sự ra mắt của thế hệ thứ nhất và thứ hai của hai nhân vật chính cũng khiến các cầu thủ đóng vai trò trước đó ngay lập tức.

Trong nhiệm vụ chi nhánh, người chơi có thể khám phá hai ký tự trong hai ký tự trong chế độ người chơi hoặc chế độ hợp tác."Parkmin 3 Deluxe Edition" hiện có sẵn trên nền tảng NS.

Hôm qua chúng tôi đã báo cáo rằng một số lượng lớn các trò chơi DSIware đã bị xóa khỏi Nintendo Eshop gần đây.Tuy nhiên, theo trò chơi, theo trang web thống kê quan sát của trò chơi, gần như tất cả các trò chơi DSIWare trước đây đã bị xóa hiện đã xuất hiện trong Nintendo Eshop.Sau khi bắt đầu năm mới, khoảng 250 trong số 448 trò chơi DSIware đã biến mất khỏi Nintendo Eshop và Nintendo không đưa ra bất kỳ lời giải thích nào.Tình huống này làm dấy lên sự lo lắng của người chơi NDS và 3DS.

Việc loại bỏ chỉ ảnh hưởng đến Bắc Mỹ, trong khi châu Âu và Nhật Bản không có dấu hiệu loại bỏ.Tuy nhiên, vào ngày 7 tháng 1, một số tác phẩm bắt đầu trở lại Eshop Bắc Mỹ.

Đến bây giờ, chỉ có 5 trong số 250 trò chơi đã được gỡ bỏ vẫn chưa được ra mắt.Ở tốc độ này, đã đến lúc tất cả các trò chơi lại.

Tuy nhiên, Nintendo vẫn chưa giải thích tình huống này, điều này cũng cho phép nhóm người chơi tiếp tục đưa ra những suy đoán khác nhau.Nhưng dù sao, đó là một điều tốt để có được trò chơi trở lại.

VGTech đã phát hành video kiểm tra số khung của Switch Hunter: The Rise of Monster: Rise. Họ thấy rằng "Monster Hunter: Rise" gần với 1344x756 dưới chế độ máy chủ, trong khi kết xuất UI là 1920x1080.Trong chế độ chân dung, độ phân giải thấp hơn, độ phân giải hoạt động là 960x540 và độ phân giải kết xuất UI là 1280x720.Video thử nghiệm: Độ phân giải trông rất thấp, nhưng sau tất cả, hiệu suất phần cứng của Switch thấp.May mắn thay, số lượng khung của trò chơi này rất ổn định và có thể ổn định 30fps.

Theo rò rỉ trước đó, người ta đã đề cập rằng "Monster Hunter: Rise" là thời gian giới hạn dành riêng cho Nintendo Switch (là 6 tháng). Sau khi trò chơi được phát hành vào ngày 19 tháng 3 năm 2021, cuối cùng nó có thể được ghép vào PC cho PC nền tảng.Màn hình video:

Vào đầu tháng này, các trang web nước ngoài tuyên bố rằng họ có thể tùy chỉnh phiên bản màu đen của máy chủ PS5.Bây giờ, trang web này đã đưa ra một thông báo rằng nó đã bị đe dọa và sẽ hủy tất cả các đơn đặt hàng.

SUP3R5 là một trang web hoàn toàn mới. Nó đã được ra mắt vào tháng 12 năm ngoái và bắt đầu chấp nhận đặt hàng trước các máy chủ PS5 màu đen tùy chỉnh.Những người chơi chu đáo chỉ ra rằng công ty không có lịch sử hoặc sản xuất bất kỳ sản phẩm nào trong quá khứ.