ảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗitháTheo nhà sản xuất Julien Laferrière, kế hoạch của Ubisoft về việc phát hành "Assassin Creed: The Hall of England" cũng bao gồm cập nhật liên tục và cải thiện trò chơi dựa trên phản hồi của người chơi.

ảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗitháMột trong những người sáng lập của Ubisoft Red Storm, Steve Reid, tổng giám đốc của hãng phim trong 20 năm qua, nói: "Chúng tôi đã bắt đầu bản chất của" cảm giác clanci " Vào trò chơi FPS.ảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗitháReid cho chúng ta biết "Rainbow Six" đã giới thiệu khái niệm "One Shot", cũng phát nổ một cuộc cách mạng cho loại trò chơi này.

Phản hồi đầu tiên!Li Meng đã nói về chủ đề của Zhang Long: Anh ấy trả phí hỗ trợ đúng hạn mỗi tháng

ảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗithá"Mục tiêu của chúng tôi là làm cho trò chơi của chúng tôi trở thành hiện thực hơn", Phó chủ tịch phát triển sản phẩm của Ubisoft Red Storm Elizabeth Loverso nói. Chúng tôi phải phá vỡ trò chơi chạy phổ biến vào thời điểm đó.ảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗitháLoverso giải thích rằng khi kích hoạt trở nên có ý nghĩa hơn, nhịp điệu của phong trào đã bị chậm lại.ảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗitháCô tiếp tục: "Chúng tôi đã thực hiện một trò chơi bắn súng với suy nghĩ được giải quyết, phát nổ một cuộc cách mạng.ảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗitháNgười chơi đột nhiên cần phải lên kế hoạch trước, suy nghĩ về cách lén lút, khi nào nên tái tạo đạn dược, v.v.ảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗitháTrò chơi rất độc đáo, và người chơi cảm thấy gần như ngay lập tức.

ảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗitháNhóm của Red Storm biết rằng họ đã tạo ra các tác phẩm rất đặc biệt trước khi sản phẩm được ra mắt.ảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗitháReid rất nhớ rằng đêm khi "Rainbow Six" bước vào áp lực của nhà máy (điều đó có nghĩa là công việc phát triển đã được hoàn thành và trò chơi đã sẵn sàng để phát hành), nhiều nhà phát triển trong nhóm ở lại phòng thu sau khi làm việc tinh túyảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗitháNhưng xem xét trải nghiệm chỉ nửa giờ, tốt nhất là xác định nội dung bạn muốn thử trước khi bắt đầu.

ảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗitháNhà xuất bản Gaijin Entertainment và nhà phát triển ba Whale Studio đã công bố ra mắt "Age of Water", đây là một trò chơi phiêu lưu trực tuyến với nền tảng của thế giới nước.ảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗitháNó sẽ được phát hành cho nền tảng PC thông qua nền tảng Gaijin.net.ảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗitháBây giờ bài kiểm tra xem trước Alpha chính thức đã được mở.ảnhồiđầutiênLiMengđãnóivềchủđềcủaZhangLongAnhấytrảphíhỗtrợđúnghạnmỗitháNhà sản xuất "Age Age" Yuri Miroshnikov nói trong tin tức: "Chúng tôi tin vào phong cách hình ảnh tươi sáng của" thời đại nước "và các nền tảng khác nhau và mức độ tự do cao sẽ thu hút những người chơi thích khám phá thế giới mới.

"Giới thiệu trò chơi:" Thời đại nước "kể câu chuyện về tương lai xa xôi. Vào thời điểm đó, trái đất đã trở thành một thế giới biển.Cư dân thành thị sống trong các tòa nhà đô thị nằm trên mặt nước, bao gồm cả mái nhà của các tòa nhà chọc trời và những bức tượng khổng lồ.

Phản hồi đầu tiên!Li Meng đã nói về chủ đề của Zhang Long: Anh ấy trả phí hỗ trợ đúng hạn mỗi tháng

Trong trò chơi, người chơi có thể lái những chiếc thuyền máy, đưa đón giữa mỗi khu định cư, đàn áp cướp biển và trục vớt các di tích văn minh bị mất và hàng hóa có giá trị từ Haidilao. Đồng thời, họ tìm thấy liệu vùng đất bí ẩn có còn tồn tại hay không."Age Age" Một ảnh chụp màn hình video rơ moóc thử nghiệmTrung tâm thương mại Game Epic đã mở một sự kiện bán hàng đặc biệt vào kỳ nghỉ đông. Trong số đó, Bộ sưu tập trò chơi miễn phí Hikari hàng tuần cũng đã được cập nhật lên một ngày Xixia. Từ ngày 18 tháng 12 trong 15 ngày liên tiếp, một trò chơi miễn phí sẽ được gửi mỗi ngày. Cùng ngày, ngày sẽ được gửi. Các trò chơi miễn phí có thể được nhận trong vòng 24 giờ.Trò chơi miễn phí hôm nay là "Đảo Tycoon 5" (Tropico 5), với thời gian nhận từ 0:00 ngày 24 đến 0:00 ngày 25 tháng 12.

Địa chỉ tiếp nhận miễn phí "Hồ sơ trò chơi Tropico 5" (Tropico 5 "được trả lại cho Tropico, một loạt" mô phỏng "phổ biến và phổ biến.Mở rộng quy tắc triều đại của bạn, từ những ngày đầu đến thế kỷ 21 và sau thời kỳ thuộc địa, phải đối mặt với những thách thức mới, bao gồm các cơ chế thương mại tiên tiến, công nghệ và nghiên cứu khoa học, thăm dò và tận hưởng mô hình đa nhân viên đầu tiên trong lịch sử "Tropico" Sê -ri, và các mô hình đa nhân viên, và nhiều người chơi chết tiệt hợp tác và cạnh tranh.Thời đại của các đặc điểm trò chơi -bắt đầu từ thời kỳ thuộc địa, qua Thế chiến và thời kỳ khủng hoảng lớn, trở thành những kẻ độc tài trong Chiến tranh Lạnh, và đẩy đất nước của bạn đến hiện đại và tương lai.Từ thế kỷ 19 đến thế kỷ 21, mỗi thời đại có những thách thức và cơ hội riêng.

Các thành viên gia đình khổng lồ của Dynasty -EL Chủ tịch xuất hiện trên đảo và có thể được bổ nhiệm làm người cai trị, quản lý, đại sứ hoặc tướng lĩnh.Đầu tư vào các thành viên triều đại của bạn để mở khóa các tính năng mới và biến chúng thành tài sản có giá trị nhất.

Phản hồi đầu tiên!Li Meng đã nói về chủ đề của Zhang Long: Anh ấy trả phí hỗ trợ đúng hạn mỗi tháng

Nghiên cứu và cải tạo -Xác định các tòa nhà, công nghệ và tài nguyên mới để phát triển đất nước của bạn.Phản ánh các tòa nhà cũ thành các tòa nhà hiện đại tiết kiệm năng lượng hơn.

Các hệ thống thương mại tiên tiến và đội tàu thương mại -tạo thành một đội tàu thương mại toàn cầu và sử dụng tàu của bạn để đạt được các tuyến thương mại đến các đảo lân cận hoặc siêu năng lực thế giới, bao gồm xuất khẩu và nhập khẩu.Khám phá hòn đảo của bạn -ẩn đằng sau sương mù của cuộc chiến.Tìm các lớp quặng tài nguyên quý giá và khám phá những tàn tích của nền văn minh cổ đại.Hình ảnh mới -tất cả các hình ảnh được thiết kế lại từ đầu để cung cấp một hình ảnh trực quan độc đáo cho Tropico 5.Có hơn 100 tòa nhà để lựa chọn từ mỗi thời kỳ.Tài khoản ống dầu Pablo Casal đã xuất bản bản xem trước phiên bản hoạt hình của "CyberPunk 2077". Video chỉ có 21 giây, nhưng phong cách của trò chơi rất đúng.

"Phiên bản hoạt hình của Cyber ​​Punk 2077" của bản xem trước: "Paibo Punk 2077" đã chính thức phát hành vào ngày 10 tháng 12 năm nay. Theo tin tức chính thức từ chính thức gần đây, 13 triệu bản đã được bán trong trò chơi.Màn hình video:

Trò chơi SNK Classic "Hungry Wolf Legend: Đầu tiên liên hệ" đã chính thức hạ cánh trên nền tảng Switch, có giá 7,99 đô la. Trò chơi ban đầu được hạ cánh trên máy chủ màu bỏ túi NeoGeo vào tháng 5 năm 1995.Trailer Hungry Wolf Legend: Đoạn giới thiệu đầu tiên " Giai đoạn để sử dụng đầy đủ các kỹ năng đặc biệt như các kỹ năng đặc biệt. Các nhân vật cổ điển như Rui sẽ dễ dàng hỗ trợ trận chiến 1V1. Ngoài ra, SNK cũng tiết lộ thời gian cụ thể của "Vua của máy bay chiến đấu 15" và "Soul Soul: Xiao" , sẽ được tiết lộ vào ngày 7 tháng 1 năm 2021: Bắc Kinh bắt đầu lúc 10 giờ sáng cùng ngày, đừng bỏ lỡ những người chơi bạn thích.

Màn hình video:Inti tạo ra gần đây đã phát hành đoạn trailer mới nhất cho loạt phim "Girls Shuster" Sê -ri "Bắn súng: Returns".

Đoạn phim quảng cáo cho thấy cơ chế điển hình trong trò chơi. Trò chơi này không phải là một tác phẩm mới theo nghĩa hoàn toàn, nhưng tác phẩm gốc của "Girl Shot" ban đầu được phát hành bởi Xbox 360 và PS3 từ năm 2011 đến 2012."Bắn súng của các cô gái: Returns" sẽ được phát hành vào ngày 28 tháng 1 tới Nintendo Switch và Xboxone ở Bắc Mỹ và sẽ được phát hành vào ngày 12 tháng 2 cho cùng một nền tảng vào ngày 12 tháng 2."SHOUND SHUND: Returns" Ảnh chụp màn hình video mới nhất"Forever Meat Ăn Boys" đã được phát hành chính thức trong Epic, có giá 9,99 đô la (khoảng 65 RMB).

Phiên bản chuyển đổi và phiên bản PC (EPIC) sẽ được phát hành vào ngày 23 tháng 12 và Power cũng sẽ ra mắt tay cầm chủ đề trò chơi cùng ngày.Phiên bản PS4 và Xboxone của "Forever Super Carnivious Boy" sẽ được phát hành vào tháng 1 năm sau.

"Forever Super Meat Boys" Xem trước: Epic Store Link: Nhấp vào tôi để hiểu "Cậu bé ăn thịt mãi mãi" là phiên bản ngang của trò chơi phiêu lưu hành động chèo thuyền.Tiến sĩ Fetus of the Bastard đã bắt cóc bé gái dễ thương của bé trai ăn thịt và bé gái. Để giải cứu Nugget, các bé gái ăn thịt và băng sẽ thách thức 6 cấp độ ngẫu nhiên. Vẫn cần ông chủ đánh bại cấp độ, v.v. Ngoài ra, còn có một thế giới đen tối nhất cho những người thích thách thức.

Các tính năng: 7.200 cấp độ thủ công kết hợp động nội dung trò chơi phong phú và các yếu tố của quy trình trò chơi tuyệt vời nghệ thuật mới, chi tiết và độ phân giải là âm thanh gốc tuyệt vời và tuyệt vời, điều này làm cho hoạt động tuyệt vời của bầu không khí trò chơi. nhiệm vụHầu như tất cả các tác phẩm chó nghịch ngợm đều rất phổ biến, không chỉ đối với người chơi, thậm chí cả các nhà bán lẻ.

Theo sơ yếu lý lịch của một lập trình viên phía trước chó nghịch ngợm, "Những người sống sót cuối cùng" và "Biển 4" đã mang lại doanh thu khoảng 1 tỷ đô la cho Sony.Theo sơ yếu lý lịch của một cựu lập trình viên chó nghịch ngợm được tìm thấy trên LinkedIn: Lập trình viên Drew Thaler đã làm việc bốn năm trong một con chó nghịch ngợm trong bốn năm. Thu nhập đô la Mỹ.Chó nghịch ngợm là một nhóm những người tài năng, những người cam kết tạo ra những trò chơi tốt nhất trên thế giới.Tôi đã từng thực hiện trật tự xử lý cho phiên bản PS4 của "Người sống sót cuối cùng", "Biển bí ẩn 4", "Biển bí ẩn 4: Lost Di sản" và "The Last Survivor 2".

"Biển bí ẩn 4" và "những người sống sót cuối cùng" có thể nhận được những lợi ích rất lớn. Nó rất hợp lý. Rốt cuộc, chất lượng của trò chơi là có.Chúng tôi cũng mong đợi cùng một vinh quang của "The Last Survivor 2" cùng lúc với con chó nghịch ngợm.

Điều đáng nói là những con chó nghịch ngợm có thể tạo ra một thu nhập lớn như vậy, đó là một điều tốt cho người chơi, điều này cho thấy rằng sẽ có nhiều kiệt tác 3A hơn trong tương lai.Tình hình hiện tại là những con chó nghịch ngợm đang tích cực tuyển dụng nhân viên. Chỉ là vấn đề thời gian để công bố thông báo kiệt tác tiếp theo.

Theo IGN, cha đẻ của "Silent Hill" Kisama Kyoshi Koi, công ty mới Bokeh Game Studio, đang phát triển một trò chơi phiêu lưu hành động khủng khiếp.Các chi tiết của báo cáo IGN như sau: Nhóm phát triển được gọi là "rất lớn". Trò chơi vẫn còn trong những ngày đầu phát triển. "Chúng tôi vừa bước vào giai đoạn phát triển nguyên mẫu và sự phát triển có thể mất gần ba năm.